26 мая 2014 г.

Сотрудники НПО «Компьютер» «словили дзен»

Этот месяц выдался горячим не только на температуру воздуха, но и на события и мероприятия в нашей компании.

Не успел нас посетить один тренер, как уже в выходные мы встречали нового гостя. И им стал тренер Дмитрий Коткин Руководитель Петербургской школы переговорщиков «ШиП», бизнес-консультант, учредитель "Всероссийского Фестиваля тренинговых инноваций". Дмитрий на протяжении долгого времени занимается подготовкой профессиональных переговорщиков.


В течение двух дней Дмитрий проводил внутреннее обучения для наших сотрудников. Менеджеры по продажам и руководители проектов учились техникам проведения переговоров в стиле «дзен».
В первый день тренинга участника узнали о теории возникновения этой методики, поговорили о видах переговоров и переговорщиков, и даже обратились к мастерам Дзен и авторам трактатов о древнем японском искусстве владения мечом. А также получили домашнее задание. 


Весь второй день тренинга был посвящен практической части. Разбирались реальные кейсы, в том числе на примерах кинофильмов, по переговорам и использованию в них дзен-техник. А еще участники обучения снимали напряжение медитацией и стрельбой по мишеням. 



Руслан, менеджер по продажам: «Тренинг очень понравился! Мне была близка сама тема «дзен», а переговоров тем более :) Теперь мне интересно «прокачиваться» в этом направлении и дальше. И применять техники не только в работе,  но и в обычной жизни».  

Алексей, аналитик продаж: «Это был очень крутой тренинг, на который хочется сходить еще раз! Особенно приятно было то, что по итогам обучения я оказался самым спокойным участником и набрал 82 балла из 82!» 



Хочешь присоединиться к нашей команде и узнать больше о работе менеджеров по продажам? Ищи  информацию на нашем сайте и заполняй резюме! 

22 мая 2014 г.

Итоги прошедшего семинара с Асхатом Уразбаевым

19 мая компания НПО «Компьютер» в очередной раз организовала встречу со Agile-гуру Асхатом Уразбаевым. На этот раз он выступил с темой о применении технологии Kanban для производства ПО. Послушать спикера, получить новые полезные знания и попрактиковаться в использовании технологии пришло более 180 слушателей.
Среди присутствующих на семинаре были не только опытные разработчики и тимлиды, но и технические писатели, менеджеры, дизайнеры и преподаватели. Это еще раз подтверждает, что технология  Kanban – это универсальный инструмент планирования и выстраивания процессов внутри команды на различных проектах.

Семинар состоял из двух частей. В первой Асхат успел рассказать про теоретическую составляющую технологии Kanban – главных аспектах применения, истоках  возникновения технологии в фирме Toyota, и основных разновидностях организации производства, на примере веб-разработки.
Во второй, практической части, спикер предложил всем участникам спроектировать свои собственные Kanban доски – основной технологической инструмент планирования. Слушатели разбились на произвольные команды и продолжили работу в таких группах. 

По итогам совместной работы один из участников семинара поделился своим опытом применения Kanban доски при производстве продукта для банковской сферы, а также ответил на вопросы слушателей.

Также во время практической работы у всех участников была возможность лично пообщаться с Асхатом и задать ему интересующие вопросы.
Помимо внешнего семинара Асхат также провел внутреннее обучение для сотрудников НПО «Компьютер».

Токмурзин Павел, руководитель группы: «Были полезны оба семинара – и внешний и внутренний. Каждый по-своему. На внешнем Асхат в основном остановился на базовых сведениях о Kanban и в целом на Agile-технологиях. Большинство моментов для "участников-в-теме" не стали новостью или открытием. Поэтому внешний семинар в первую очередь оказался хорошей возможностью собраться ИТ-тусовке Ижевска. На внутреннем семинаре командами диагностировали проблемы, возникающие на проектах разработки наших продуктов. Обсуждали возможности технологии Kanban, позволяющие выявлять такие ситуации и оперативно снижать риски от их возникновения. Практическая ценность обучения для меня, как руководителя группы, заключается в пересмотре отношения к Kanban-технологии с позиции «Kanban -- модное средство мотивации команды" к «Kanban -- эффективное средство диагностики проблем процесса разработки».

 Больше информации с семинара вы можете найти в твиттере нашей компании, а фотографии с семинара в группе в ВКонтакте.
Следите за нашими новостями и предлагайте свои темы для внешних ИТ-семинаров! 




16 мая 2014 г.

Финал Второго студенческого чемпионата Удмуртии по игре «Что? Где? Когда?»

В минувший вторник в XIV открытым первенством Удмуртского госуниверситета завершился Второй студенческий чемпионат республики по игре «Что? Где? Когда?».

Для тех, кто внимательно следил за турнирной таблицей и нашими публикациями, думаю, не составит труда назвать команду победителя. А для тех, кто следил не очень внимательно, но очень хочет узнать результаты, мы представляем названия команд с талантливыми и очень эрудированными участниками.

Перед решающим туром сразу три команды претендовали на победу в общем зачете. Интрига обострялась тем, что лидеры сезона команда «Ашню» не могла в заключительном туре сыграть сильнейшим составом и была вынуждена рассчитывать на не слишком удачную игру оппонентов. «Киски академика Павлова» (ИГМА), в  первой половине игры, давшие 11 правильных ответов из 12 возможных, не смогли сохранить тот же темп на финише и с 16 баллами выиграли пятый тур, но остались вторыми по итогам всего чемпионата. Но этой команде удалось верно ответить на вопросы от НПО «Компьютер» в тематическом блоке.

Одинаковый результат с «кисками» показала команда «Nota Bene» (УдГУ, сборная ИИЯЛ/ГФ/ИФ), но уступила по рейтингу сложности взятых вопросов. Не удалось ей опередить медиков и в общем зачете. Она стала бронзовым призером чемпионата. 

Третье место заняла команда технического университета «Зеленые мясники».

Победителем Второго открытого студенческого чемпионата Удмуртии по игре «Что? Где? Когда» стала команда «Ашню» - сборная учащихся московской Высшей школы экономики, УдГУ и ИГМА, капитан Елизавета Тихонова.
На протяжении сезона в играх чемпионата приняла участие 71 команда из всех вузов Ижевска. Конкуренция между ними была очень высокой – порядок мест в первой определился лишь на последних вопросах финального тура. Третий студенческий чемпионат Удмуртии по игре «Что? Где? Когда?» планируется начать Осенним Первенством Удмуртского Университета в октябре 2014 года.


А между тем, компания НПО «Компьютер» не только поддерживает студенческие чемпионаты, но и сами сотрудники нашей компании активно играют в «ЧГК». И 11 мая на  2-ом открытом чемпионате Ижевска по игре "Что? Где? Когда?" наша команда заняла почетное первое место!  



8 мая 2014 г.

Майский хакатон в НПО Компьютер

Новый блог Михаила Губанова о хакатоне на Ижайти, а мы ещё и отзывы участников добавим к сказанному. 

С чего все началось

В скраме есть понятие инженерного дня – это день между спринтами разработки, предназначенный для отдыха от проекта. В этот день можно порефакторить, можно сделать то, для чего на проекте не хватает времени. А еще можно заниматься саморазвитием. 5 мая в нашем отделе был именно такой день, и мы решили в качестве эксперимента провести хакатон. Тему предложил я, я же и проводил мероприятие.

Robocode 

Темой хакатона был Robocode – игра для программистов, которая заключается в программировании искусственного интеллекта робота. Побеждает тот, чей робот наберет больше всего очков. Для этого не обязательно остаться последним в живых, достаточно нанести очень много урона. Основные языки разработки – Java и C#.

Как это было


За две недели до хакатона я разослал всем тему и шпаргалку по API. Набралось 6 участников, они разбились на 3 команды. Хакатон шел 4 часа, каждый час устраивали тестовые бои. Не обошлось и без проблем: у одной из команд робот не хотел импортироваться, у другой перед финальным боем сломался код, пришлось запускать предыдущую версию. 
Хаос на поле боя

5 мая 2014 г.

Приглашаем на семинар «Lean и Kanban для разработки ПО» с Асхатом Уразбаевым

Май – время субботников, дачного сезона и … учебы и развития! А все почему? Потому что учиться и развивать свои профессиональные навыки можно и нужно каждый год, месяц, день и час.
19 мая 2014 года у всего ИТ-сообщества Удмуртии будет еще одна такая возможность. НПО «Компьютер» организовывает открытый семинар с SCRUM-гуру Асхатом Уразбаевым!

На этот раз темой семинара станет: «Lean и Kanban для разработки ПО».
«Lean – это не методология управления разработкой проекта, как может показаться на первый взгляд. Это набор принципов, применяемых в различных проектах для улучшения процесса разработки и повышения его эффективности. Agile и Lean отлично работают вместе и активно дополняют друг друга.
Цели Lean – сделать проект за треть времени, с использованием только трети бюджета и с уровнем дефектов, уменьшенным до одной трети. Как этого достичь? Именно эти и многие другие вопросы мы обсудим на нашем семинаре». – комментирует главный специалист и идеолог по Scrum в России.
 Программа семинара предполагает вводную теоретическую часть, обсуждение кейсов и возможность общения с Асхатом Уразбаевым после мероприятия за after-coffee
Семинар будет интересен и полезен тимлидам, проджект менеджерам, ведущим разработчикам и опытным программистам.
Всю подробную информацию вы сможете найти на сайте мероприятия.
Участие бесплатно и регистрация на семинар доступна для всех желающих, пока остаются свободные места в конференц-зале.
Кроме того, мы приглашаем вас принять участие в формировании списка вопросов, которые обсудят специалисты по Lean нашего города совместно с Асхатом во второй части мероприятия.