11 ноября 2009 г.

Наши в финале-2

Год назад были сомнения, что наша команда окажется в финале ICPC. Нынче, по сообщениям snark'а (О. Б. Христенко), в финал попадают следующие команды:
  • Petrozavodsk SU 1 (Денисов, Николаевский, Николаевский - Россия, Петрозаводский ГУ),
  • Moscow SU 1 (Разенштейн, Корнаков, Гусаков - Россия, МГУ),
  • SPb IFMO 2 (Ахи, Банных, Поромов - Россия, Санкт-Петербургский ГУ ИТМО),
  • Saratov SU 1 (Бондаренко, Матов, Якунин - Россия, Саратовский ГУ)
  • SPb SU (Антипов, Левин, Смирнов - Россия, СПбГУ),
  • Belarusian SU 2 (Толстиков, Лобанов, Богданов - Беларусь, БГУ),
  • Samara SAU 1 (Дроздов, Егоров, Семушин - Россия, Самарский ГАУ),
  • Ural SU 2 (Бурмистров, Дублённых, Курпилянский - Россия, УрГУ).
  • Ufa SATU 1 (Ахметзянов, Марьин, Нефёдов - Россия, Уфимский ГАТУ).
  • Izhevsk STU (Кузяков, Камашев, Чудиновских - Россия, Ижевский ГТУ),
  • HS of Economics (Бабин, Ткачёв, Самойлыч - Россия, Высшая Школа Экономики - Москва),
  • Novosibirsk SU 1 (Атучин, Сорокин, Куртов - Россия, НГУ),
Т.е. наша команда в финале! Надеемся, что официальное подтверждение этой новости случится уже в ближайшее время! А пока -- тьфу-тьфу-тьфу, поздравляем!

Полуфинал в разгаре

Следим за нашей командой Izhevsk STU (Chudinovskikh, Kamashev, Kuzyakov) в полуфинале ICPC (турнир ACM).

http://194.85.167.53/spb/standings.html

Остается чуть меньше двух часов, у ребят пока шестая позиция и пять решенных задач (максимум пока шесть). По-моему, надо бросать задачу I и срочно браться за A и G!

12 октября 2009 г.

Новости олимпийского движения

Давно я не писал на тему олимпийского движения (спортивного программирования), а тем временем случилось немало событий.

Ну, во-первых, открылся новый сезон, и открылся он школой-семинаром по программированию, состояшейся в ИжГТУ с 7 по 20 сентября. Как всегда, под командованием Владимира Георгиевича Тарасова. Мы уже традиционно выступили генеральным спонсором этого турнира, подготовили призы и кубок победителям нашей части турнира, а также небольшую интеллектуально-развлекательную программу (ЧГК выходного дня). Кстати, "механовская" команда Imba не только выиграла спонсорский турнир, но и заняла первое место в общем зачете (http://bacs.cs.istu.ru/, раздел на snarknews.info) .

Во-вторых, с сентября мы уже в третий раз платим стипендию членам команды ИжГТУ по спортивному программированию (та самая Imba), рассчитываем на их хорошие результаты в сезоне. Будем болеть за них.

В-третьих, буквально два дня назад в Екатеринбурге прошел официальный четвертьфинал ACM ICPC, где Imba заняла первое место, решив 9 задач из 11 за 1189 минут (с учетом штрафного времени). Поздравляем команду Владимира Георгиевича: Виктора Камашева, Евгения Кузякова, Антона Чудиновских!

Ждем результатом полуфинала, который состоится в начале ноября в Санкт-Петербурге. Очевидно, это главное осеннее событие нового сезона турниров ACM.

15 сентября 2009 г.

256 Party - done!

Про День Программиста сейчас не говорит только ленивый. Сначала Колесов в своем блоге поднял общественное движение. Потом на самом высшем уровне было объявлено, что День Программиста отныне официальный профессиональный праздник (правда не выходной). Вот так громко завершились КлИК и 256 Party. Что ж, пора выходить из андеграунда и во всеуслышание заявлять о себе.


Альбом: КЛИК 2009 и 256 Party

Самый Клевый и самый Интеллектуальный
Итак, напомню, что такое КлИК. А это Клевый Интеллектуальный Конкурс, который уже второй год проводится для не скучающей публики, кормит ее пиццей, осыпает подарками и дает великолепную возможность за полтора десятка минут зарядиться хорошим настроением до конца года.
Самые бывалые из вас помнят, что КлИК получил начало в прошлом году в честь 20-летнего юбилея компании НПО «Компьютер». Фактически, он задавал настроение всему празднику. В этом же году никаких юбилеев не планировалось, но отказываться от интересного конкурса не хотелось. Поэтому КлИК выступал нынче в связке с 256 Party, и связка эта показала свою жизнеспособность и жизнерадостность - этот тандем обязательно получит развитие.


Альбом: КЛИК 2009 и 256 Party

Главное отличие КлИКа от всех остальных конкурсов в том, что его организаторы (мы, то есть) настраивались на получение фана от процесса. Мы старались выжать максимум интересного из каждого компонента конкурса – начиная от наполнения сайта и рассылки (наняли специального робота), заканчивая начислением очков и призами.
В результате, конкурс получился драйвовым, веселым и непредсказуемым даже для нас (организаторов, то есть). Конечно, некоторым могло показаться, что вопросы были двусмысленными, а творческие сайд-квесты непонятными – но это только обостряло ощущения от участия и соперничества.
В любом случае, как бы ни было сложно играть, ровно 40 пицц легко ушло за 8 дней – с таким снабжением можно пол года содержать бригаду из не очень привередливых итальянских гастарбайтеров.


Альбом: КЛИК 2009 и 256 Party

Самый 256ой день в году
Теперь об уже официальном Дне Программиста. В этом году мы устраиваем уже третью вечеринку в честь 256го дня в году. И эта вечеринка вновь непохожа на предыдущие. Начать хотя бы с того, что в третий раз мы сменили место дислокации 256 Party – нынче это был клуб Ю-Dance. Самый стойкий 256шник имеет вполне реальный шанс благодаря только одной вечеринке посетить все развлекательные заведения Ижевска.

Еще одним серьезным нововведением стало то, что мы отказались от стереотипной ИТ-шной темы всего праздника. Мы выбрали Футураму, поскольку этот мультик представляет собой нетривиальную квинтэссенцию всего ИТ-шного в мире. К тому же, главный герой – Филлип Фрай – в прошлом был никем иным, как доставщиком пиццы (совсем как КлИК).


Альбом: КЛИК 2009 и 256 Party

Еще раз поздравляем всех, кто принял участие в КлИКе и пришел на 256 Party с официальным Днем Программиста. Вместе мы вполне заслужили этот праздник, теперь давайте сделаем его государственным – чтобы был выходной день!
По-прежнему, мы вас ждем в наших группах на Одноклассниках, Вконтакте (там, кстати, есть и фотоальбомы).
Пишите комментарии, отзывы, предложения и хвалебные дифирамбы. А в следующий раз, когда будет приближаться 256ой день года, будьте наготове – начнется новый клевый и интеллектуальный конкурса, а за ним – самая ИТ-шная из вечеринок 256 Party!

10 сентября 2009 г.

Выборы, выборы, кандидаты — киборги

В целом, мы медленно подошли к концу КЛИКа, который плавно морфирует в 256 Party. Я готов поделиться с вами итогами последнего творческого конкурса и, пожалуй, на этом раскланяться. Проводить для вас творческую часть КЛИКа мне было по-настоящему приятно и интересно, тут на лицо и высокий отклик и, самое главное, действительно классные работы.

Из практически 200 тезисов, беспорядочно перемешанных в общем документе, жюри из 9 сотрудников НПО отобрало десятку самых лучших. Вот они:
  1. Каждой твари по космической паре.

  2. Замену позорного слова «инопланетянин» на «существо альтернативного планетарного происхождения».

  3. Поднимем космическую целину!

  4. Новые конечности — тем, кого не устраивают стандартные!

  5. Каждому Джаббе — по русской бабе!

  6. Важнейшим из искусств для нас является рисование кругов на пшеничных полях.

  7. Каждой семье по 6 соток на Марсе!

  8. Новые льготы инопланетянам-инвалидам, пострадавшим в ходе ликвидации последствии аварии на первой Звезде Смерти.

  9. Срочную отправку всех представителей семейства кошачьих в качестве гуманитарной помощи на планету Мелмак.

  10. Был чужой — стал свой! Зелёный человечек — навеки с Землёй!
Бонусные баллы были распределены, как мы и договаривались раньше. На мой вкус, были тезисы и покруче, но я тут ничего не решаю и права голоса не имею, поэтому публикую некоторые из них просто для вашего ознакомления:

  1. У каждого землянина будет хедкраб в кастрюле и телепортер в гараже.

  2. Каждому члену партии по томику воганских стихов.

  3. Больше бюджетных мест в академии джедаев.

  4. Осуществление прав и свобод человека не должно нарушать
    права и свободы других лиц, даже если у этих лиц нет лиц.

  5. Назначить Джона Зойдберга министром здравоохранения.

  6. Право парковки летающих тарелок у супермаркетов.

  7. Сохранение за нами права не возвращать все похищенные с 1948 года самолеты, корабли, крупный рогатый скот и некоторых людей.

  8. Запрет фильма «Район номер 9», как разжигающего межпланетную рознь.

  9. Имплантация жабер — 3199 руб.

  10. Землю — землянам, землян — инопланетянам!
Надо сказать, что когда придумывали этот конкурс опасались того, что многие тезисы будут повторяться среди участников и даже придумали механизм разрешения этого конфликта, но к нашему удивлению работы всех участников были уникальными и лично я над ними вдоволь похохотал. Как обычно, особо активные присылали нам и названия своих «партий», их лозунги и даже логотипы. Самые лучшие, традиционно, были отправлены в соответствующий альбом компании (образцы: 1, 11, 111, 1111).

256_afisha

Как я понял от организаторов, уже завтра вы сможете увидеть самую итоговую таблицу «Жизни, Вселенной и вообще», она будет опубликована на официальном сайте конкурса. Где-то в начале следующей недели будут опубликованы фотографии победителей. Кстати, последний в этом конкурсе неформальный «слив» — призовых мест в КЛИКе 2009 будет аж целых восемь! Аривидерчи, дорогие.

9 сентября 2009 г.

Свежак

Итоги 6и дней КЛИКа + 2х творческих конкурсов представлены в совершенно негуманном виде. Всё традиционно: в первой колонке место, потом ник, баллы и время. Разбирайтесь в этом сами, меня и так уже укачивает.

ТелеТизер

8 сентября 2009 г.

Война миров за нижнюю палату

Вчера мы закончили принимать ваши хокку (которых, кстати, набралось не меньше, чем ASCII-чудовищ) и по многочисленным просьбам участников заменили негуманное массовое голосование на сравнительно объективное голосование организаторов конкурса. Некоторые работы были отсеяны из-за того, что авторы неправильно посчитали их размер, а может и вовсе его не считали. Кое-кто прислал даже рисунки (этот, тот).

Итак, третье место и заветные пять баллов получает автор невообразимо оптимистичного хокку:

Свой путь завершив,
Не будешь забытым ты.
Быть тебе ложкой!

Второе место и семь баллов достаются автору опять же оптимистичного и при этом по-японскому безысходного хокку:

Не захватили
Пока что роботы власть.
Утилизуем!

Ну и наконец, первое место и десяток баллов по праву достаются автору предостережения:

Оставь надежду
Сюда входящий робот.
Станешь утюгом.

Остальные приславшие, получают 2 балла, как договаривались. Кстати, вот ещё несколько, действительно классных работ, просто для ознакомления:

Умер Азимов
Некому больше писать
Киберзаконов

***
lOllO lOlOlllO
Ol lOlO Ol lOlO Oll
Ну, в общем — хана!
***
Живут роботы,
Мирно пиццы развозят,
Но грянет их час.
***
Увы и ах
Все же предохранитель
Лучше болта!
***
Да возрадуйся!
Путь закончен, железка.
И ты не в сети…

Теперь самое время поговорить о новом конкурсе. О чудовищах спрашивали, о роботах тоже… Не так уж много осталось вариантов.

Война миров за нижнюю палату

Иногда учёные противоречат сами себе. Сначала они с пеной у рта доказывают друг-другу, что Вселенная бесконечна, а потом говорят, что мы в ней одиноки. Зелёные человечки и рады бы вмешаться, да вот только ни один политтехнолог не берётся за их раскрутку. Придумайте десяток коротких тезисов предвыборной программы партии инопланетян для парламентских выборов. Отразите в них интересы внеземных рас на нашей планете. Никаких инопланетных языков и устаревших наречий — пишите по-русски в ящик npo.computer@gmail.com до 18:00 среды (09.09). Случайно придумали название и логотип?! Что ж, мы спрашивали — они готовы заплатить космокредитами.

Награда в последнем творческом конкурсе будет распределена тоже довольно концептуальным образом. Во-первых, не будет никакого голосования. Во-вторых, вместо нескольких работ я опубликую лишь самую сочную выжимку. Все работы будут переданы оргнаизаторам (разумеется, без указания авторства) и они из всех присланных вами тезисов скомпилируют «Ultimate Alien Party Proposition List» в который войдут 10 избранных пунктов от разных (а может и одного, зависит от качества) участников. Очки будут начислены следующим образом: По 1 баллу, традиционно, каждому приславшему. Плюс по 1 баллу за каждый вошедший в итоговый список тезис. Таким образом, теоретически, одному человеку становится возможным получить за этот конкурс 11 баллов (1 за факт подготовки тезисов + по 1 за каждый тезис, ушедший в избранные) и уйти далеко в отрыв. Но на практике вам должно сильно повезти.)

Традиционная картинка без всякого смысла:

diorama
Жду работ и проверяю электроящик. Кстати, есть небольшая вероятность того, что в скором времени у меня получится ознакомить вас с неофициальным тизером итоговой таблицы результатов.

18:05@09.09 UPD: Закончил принимать работы на последний творческий конкурс. Теперь можно расслабиться и ждать результатов, которые появятся завтра, после обеда.

6 сентября 2009 г.

Хокку с наскоку

Знаете почему я публикую этот пост вечером, а не в обед, как планировал изначально? Потому, что мы явно не расчитывали на такой отклик. Члены нашего жюри чуть не подрались между собой, пока определяли какие работы выставлять на голосование. И даже не смотря на это было принято решение выставить 16 работ, вместо планируемых 10и.

Все поучаствовавшие и приславшие свои работы, безусловно, молодцы. Некоторым кажется, что симбиоз чужого и вуки будет похож на лысого вуки, другим — на мохнатого чужого, третьи вообще считают, что Бараш из Смешариков и есть плод эксперимента. А, например, Никита П. пошёл совсем другим путём: прислал скриншот экрана генерации персонажа в старенькой RPG ADoM, которая полностью прорисована с помощью ASCII-псевдографики. Как мы ни старались, но формально придраться не к чему — условия конкурса он выполнил.

Все выставленные на голосование работы вы можете найти в нашем альбоме. Что сейчас действительно важно, так это выяснить, как будут распределены баллы и кто станет победителем. Жюри так понравились ваши работы, что было принято решение наградить участников большим количеством баллов. За простое участие мы начислим вам целых 5 баллов, второе и третье место получат соответственно 10 и 7 баллов. С первым местом всё остаётся без изменений — 20 баллов. Нам кажется, что от таких пертурбаций мотивация занять призовые места никуда не пропадёт, зато приятнее будет тем, кто по-настоящему старался, фантазируя над решением парадокса. Итак, всё просто: форма для голосования внизу, голосование будет открыто до 18:00 понедельника (07.09). Уже во вторник мы опубликуем его итоги и запустим, наверное, последний творческий конкурс.




1


2


3


4


5


6


7


8


9


10


11


12


13


14


15


16

Кстати, в том случае, если вы читаете этот текст и при этом до сих пор не участвуете в КЛИКе/256 Party, то я прямо не знаю чего вы ещё тянете.


А теперь, как было обещано, рассказываю вам о новом творческом конкурсе.

Хокку с наскоку

Прогресс неумолим. Сегодня мы думаем, как научить роботов
обходить препятствия, завтра — они думают, как согнать всех людей в одно место и там запереть, чтобы не мешались. Но пока… Придумайте хокку, которое будет написано на монументе при въезде на территорию первого комбината для утилизации роботов. Соблюдайте размер 5-7-5 и присылайте результаты к нам на npo.computer@gmail.com. Очки за этот конкурс будут распределены таким образом: 2 балла достанутся участнику приславшему работу, удовлетворяющую условиям. 5 и 7 баллов за третье и второе места. 10 баллов самому главному победителю.

Следующий мой пост появится во вторник, в нём мы подведём итоги сегодняшнего голосования, запустим голосование за ваши хокку, а заодно объявим последний творческий конкурс. Работы не в проворот, читайте нас внимательнее и отвечайте на вопросы, мы всё ещё раздаём лепёшки с начинкой самым умным и быстрым. Желаю удачи.

18:00@07.09.09 UPD: На наших атомных часах шесть вечера, а это значит, что мы больше не принимаем хокку и вы можете прекратить давить на кнопку голосования. Завтра ждите новый пост. Результаты этого голосования провесят тут так же до завтра, затем мне придётся заменить их на скриншот (из-за запуска нового опроса).

4 сентября 2009 г.

Парадокс непересекающихся вселенных

Мы подвели итоги уже третьего дня КЛИКа и внезапно (похоже слово в моде в этом сезоне) вспомнили про обещанные вам творческие конкурсы. Этими конкурсами мы, как и обещали, постараемся заменить прошлогодний вопрос с картинкой-пазлом, а значит и бонусы они будут давать соответствующие.

Итак. Каждый конкурс будет состоять из какого-то задания, для решения которого не достаточно будет много гуглить и читать Википедию. Из-за того, что все ответы вам придётся придумывать самостоятельно, мы будем ждать их появления в ящике npo.computer@gmail.com. Лучшие, на наш взгляд, ответы мы выставим на всеобщее обозрение и голосование, как делали раньше в мышином конкурсе. Таким образом вы сами будете решать кто победит, а кто проиграет.

За первое место в конкурсе мы готовы отдать 20 (два десятка) баллов к итоговому рейтингу (серьёзный довесок). За второе и третье места участники получат 7 и 5 баллов, соответсвтенно. Не спрашивайте почему распределение баллов именно такое — мне что-то объяснял на этот счёт наш убер-математик в четвёртом поколении, но я, как водится, ничего не понял. Это ещё не всё — всем, кто поучаствует в конкурсе и пришлёт хоть какую-то (пусть и самую ленивую) работу мы накинем один балл к рейтингу. Раздосадованы тем, что по невнимательности ответили на 9 вопросов из 10?! Самое время исправиться. Главное — когда будете слать свои ответы, присылайте их с тех самых ящиков, с которых вы зарегистрировались в КЛИКе, нам же придётся вас как-то идентифицировать. И да, мы принимаем по одной работе с участника — так что делайте упор на качество, а не количество.

Пару слов о самих конкурсах. Все они родились в ходе подготовки вопросов к КЛИКу и так нам понравились, что мы решили их в этот самый КЛИК включить. В отличие от вопросов КЛИКа, сложность творческих конкурсов будет снижаться по мере продвижения. Т. е. самый сложный описан ниже, а ближе к концу КЛИКа и началу 256 Party мы опубликуем самый лёгкий — следите за обновлениями записей нашего блога.

Хватит скучной бюрократии — поехали.

Парадокс непересекающихся вселенных

Представьте себе, что вы Чубакка (я знаю людей, которым и представлять не нужно). Вы идёте домой после тяжёлого рабочего дня, купили подарок жене, купили мороженного своим двум мини вуки. И тут внезапно!.. Из-за угла на вас бросается фейсхаггер (не спрашивайте откуда он тут, просто представьте). Как вы думаете, какой алиен вылупится из вас после инкубационного периода? Нарисуйте ответ с помошью ASCII псевдографики и пришлите на наш электроящик npo.computer@gmail.com. Для того, чтобы ваши бесценные работы не были испорчены почтовыми парсерами-идиотами, присылайте их в виде картинок.


really bad


Две небольших подсказки:
  • Гики-знатоки говорят, что внешний вид будет сильно завязан на гены носителя паразита

  • Максимально подробно читайте Википедию о фейсхаггерах, эти знания пригодятся вам во время раздумий над будущими ответами.

Ответы принимаются до 18:00 субботы (05.09) и уже в воскресенье мы, посовещавшись, вывесим лучшие работы для голосования и запустим новый конкурс. Удачки!

18:05@05.09.09 UPD: Мы закончили принимать работы на конкурс "Парадокс непересекающихся вселенных". Переварим присланное (материала довольно много) и уже завтра сделаем пост с голосованием и объявим вам условия нового творческого конкурса. Не отключайтесь.)

1 сентября 2009 г.

В каждой компании свои таланты!



























А вызнаете, что в Ижевске есть такая инициативная группа, состоящая из 10 ребят, которая выполняет общественный проект: "Скверик Влюбленным"? Причем, трое из них - сотрудники именно компании НПО "Компьютер". Что за проект? Что за идея?

Проект стартовал 12 июня 2009 (в "Год Молодежи", в"День Города Ижевска") силами группы молодых, энергичных людей, заинтересованных в культурном развитии города. "Скверик Влюбленным" по планам будет привлекать внимание жителей города и станет еще одним местом отдыха для людей всех возрастов. Место встреч и свиданий. Посещение "Скверика Влюбленным" будет обязательным мероприятием на свадьбах. Данное место станет одной из главных достопримечательностей города для туристов приезжих и самих горожан, а возможно даже визитной карточкой города.

Место установки скульптуры влюбленным - Летний сад им. М.Горького, вблизи Ротонды.

Макет скульптуры виден на рисунке. Группа приготовила для спонсоров инетересную мотивацию: основание скульптуры будет иметь вид круглой подставки в виде камней (как мостовая) и на каждом камешке размещены логотипы спонсоров, либо названий компаний, которые явились вкладом в данный проект.

На данный момент ребята привлекают спонсоров. Ну чтож, ребята, удачи вам, побольше спонсоров и реализации проекта!


29 августа 2009 г.

Click it clear

Всем привет, меня зовут Михаил и я тут вроде нового приглашённого автора. На самом деле лукавлю — я занимался наполнением этого блога с самого его запуска и вплоть до декабря прошлого года. Так что, получается, мы с вами давно знакомы.

CLICK 09 logo
Основная причина по которой я здесь — новый, внезапный КЛИК 2009. Дело в том, что конкурс прошлого года собрал довольно много положительных отзывов и мы, разумеется, решили его повторить. Почему внезапный? Потому, что в самый последний момент было принято решение о проведении конкурса прямо перед традиционной 256 Party. Здорово — мы уже и не надеялись.

Итак, в этом году мы оставляем прежний формат с незначительными изменениями, а именно:
  • Конкурс продлится 8 дней, вместо прошлогоднего двухнедельного марафона. Начнём 1го сентября, а закончим 10го с перерывом на выходные дни.
  • Повысится сложность вопросов и разброс тем. В этом году появятся действительно интересные задания, способные расширить ваш кругозор.
  • Все финальные призы, которые уж точно будут не хуже прошлогодних, мы вручим победителям на 256 Party (что там конкретно будет, я и сам не знаю, список опубликуют в ближайшие пару дней).
  • Помните прошлогодний сикретни вопрос с картинкой-пазлом? В этом году мы заменим его на что-то более интересное и творческое — не игнорируйте гиперссылки в новостях на официальном сайте, чтобы ничего не пропустить.
  • Мы отправили прошлогоднюю почтовую обезьянку обратно на родину в Китай, она плохо работала и пусть теперь шьёт там кроссовки. Вместо неё наняли несколько роботов, которые будут следить за регистрацией, рассылкой писем, проверкой результатов, их публикацией и прочей рутинной ерундой. Не обижайте их — преждевременное восстание роботов не выгодно никому.

А всё остальное, к вашей безграничной радости, остаётся как было — 5 пицц в день с доставкой в любую точку города организует спорт-кафе «Пятница». Дневной рейтинг результатов + сквозная таблица общего зачёта. Два итоговых победителя и ещё куча разнокалиберных утешительных призов (Нет, никаких кружек, блокнотов и ковриков. Пока ответственные люди ходили на обед я тайком рылся в их ЭВМ — среди «утешительных» призов, есть, например, атомная настолка «Каркассон». И из-за того, что я вам это слил, думаю за мной уже выслали небольшой отряд суровых профессионалов).

В комментариях к этой записи вы можете оставлять все свои вопросы, предложения, впечателения, потоки гнева или благодарностей. Если у вас возникают какие-то технические проблемы с сайтом КЛИК/256 Party или с каким-нибудь из наших роботов, то такие сообщения лучше всего отравлять на ящик party@npo-comp.ru , его разбирают куда более квалифицированные люди, нежели я.

В остальном: желаю без травм дождаться первого дня осени, ну и удачи в конкурсе, разумеется.

Традиционное видео, которое ничего не означает, просто поднимает настроение:


Кстати, как вы думаете, дюжина вуки сможет забороть прошлогоднего гигантского зверожука с планеты Трааль голыми руками лапами?

27 августа 2009 г.

КИП-2009: аукцион и магазин


14 августа в 15 часов состоялся аукцион, где боновладельцы могли поторговаться за ценные призы. За ситуацией на аукционе и высоким напряжением можно было следить в реальном режиме времени по корпоративному радио-телевидению, что успешно и проделали более 100 человек. Итак, призы и сухая статистика по ним:
  • Playstation Portable 3008. Цвет Piano Black (черный лак). Разрешение 480×272. Поддерживает вай-фай. Умеет проигрывать видео, музыку, картинки, игрушки. 4 часа работает от батарей. Ушел за 150 бонов при стартовой цене в 140.
  • Мартини, бутылка 1л. Сладкий, белый. Выпито за 30 бонов (стартовая — 20).
  • Походное кресло Nordway, зеленого цвета. Быстро и аккуратно ушло за 40 бонов.
  • Велосипед GT Avalance. Синего цвета. Ушел за 260 бонов от стартовой цены в 200.
  • Текила Ольмека, 0.75 л. Незаменимый напиток. 40 бонов -- и он успешно был выпит на NPOpenAir.
  • Бинокль Exakta с 10-кратным увеличением. Вещь, незаменимая на охоте, пикнике и кто его знает где еще. Был выторгован за 180 бонов от стартовой цены в 100.
  • Мяч для пляжного воллейбола. 40 бонов.
  • Нетбук Acer One AOD-250 с десятидюймовым экраном, мощной батареей, большой памятью и HDD. Был выторгован удаленном режиме, по телефону, через брокера. Владелец появился в аукционном зале с телефонной трубкой в руке с третьим ударом молотка! Конечная цена 270 бонов от стартовой в 230.
  • Кот в мешке. Лот-сюрприз. В азартной борьбе ушел за 220(!) бонов при стартовой цене в 50.
  • И, наконец, коммуникатор Asus P750. WM6, 128 Мб ОЗУ, 256 Мб ПЗУ, клавиатура, сенсорный дисплей, BT, WiFi, GPS и проч, проч, проч. Лот был выкуплен за 430 бонов при стартовой цене 150.
Кстати, не все победители аукциона являлись реализаторами проектов. Например, нетбук ушел человеку, давшему максимум ценных идей на этапе их сбора. Так что мы ценим не только качественную реализацию...

Бонов на руках остается еще много, и их можно потратить в магазине КИПа, где выставлены почти три десятка необычных штук и умных гаджетов. О, кстати, пришел одиннадцатый заказ.

На этом основная часть КИП завершилась, сейчас, напомню, два проекта доделываются, а в будущем конкурс будет обязательно повторен и развит.

Смотрите также начало (кляк, кляк, кляк).

26 августа 2009 г.

День Фирмы - done

Кончились праздники, теперь обычное рабочее время и пространство вновь поглотили нас до следующего Дня Фирмы. Следующие буквы в словах написаны скорее для тех, кто пропустил NPOpen Air, а те, кто там был, могут и сами дополнить этот скромный постпраздничный очерк.




Альбом: NPOpen Air 2009

В этом году, по вполне очевидной причине, нам пришлось пойти на рискованные эксперименты. Насколько они удались – это отдельный вопрос - но главное, что мы вновь доказали себе, что отдыхать мы умеем в любой ситуации, лишь бы были друзья кругом, да всякие сопутствующие приятности (я про свежий воздух и зеленую травку, если что).

NPOpen Air, один из наиболее смелых наших экспериментов, открыл нам еще одну грань возможного: наша компания может не только заткнуть за пояс конкурентов по бизнесу, но и быстрее их карабкаться по деревьям, переправляться через пропасти и преодолевать высоты. Случись сейчас каменный век, наше племя бы доминировало в округе.

Что нам стоит дом построить
День начался с расстановки жилплощади. Этот процесс, сложный и насыщенный, в каждом лагере проходил по-разному. Например, объединенный лагерь ОВКАС+ОРП КАС+КС+ОБР+ОПИ+УЦ был построен тихо, без особой возни. А ребята из ОП простую постановку тента превратили в феерическое шоу, которое отголосками своими гремело вплоть до дискотеки.




Альбом: NPOpen Air 2009

Программисты же, особо не парясь, быстро слепили софтинку, которая рассчитала им нужные пропорции стоек для тента, вбила их и натянула крышу – то есть, я даже не успел заметить, что лагерь у них хоть как-то возводился.

Ну и, конечно, отличился лагерь ОМ и организаторов, который все активное время светился химически-зеленым светом. Видимо этот свет, как глубоководных рыб, привлекал внимание весельчаков с округи – песни в лагере не утихали до 5 утра.

И в каждом лагере была самобытная полевая кухня. К несчастью, походить и отведать местной кухни во всех лагерях у автора этих строк не получилось. В памяти осталось несколько кулинарных воспоминаний: вид главного бухгалтера, чистящего картошку; уха, сваренная Рустемом aka RUFAT; и большое количество помидоров, съеденное в лагере программистов (надо сказать, что помидоры были помыты вкусно).




Альбом: NPOpen Air 2009


Паркур-полоса
Насколько я знаю, тру-хардкор-туристическая полоса в истории НПО «Компьютер» была также устроена впервые. Все, что было до этого – легкий тимбилдинг с налетом фитнеса. Нынче же был серьезный спорт со всеми сопутствующими вещами – травмами, диким темпом, красными лицами.

Альбом: Паркур-полоса

На протяжении 12 этапов каждый из участников забега хотя бы раз, да успел проклясть ту минуту, в которую он согласился на эту авантюру. Друзья, не подумайте, что мы хотели над вами поиздеваться (если бы хотели, сделали бы 13 этапов) – просто даже на самых суровых словах, даже самая легкая тур-тропа не выглядит сложной. Поэтому все устали так, как устать не ожидали. Но больше всех устал человек с мегафоном на плече, который в течение почти 4 часов объявлял о старте этапов… такого даже Саакашвили не пожелаешь (глупая политическая шутка).

Тем не менее, справились все на «супер». Некоторые наши сотрудники показали просто феноменальную подготовку. У нас даже появился свой спайдермен, который, кто бы мог подумать, работает в Отделе интернет решений. Если так будет продолжаться, то из нашей компании можно будет олимпийскую сборную делать, которую будут на полном серьезе опасаться сами китайцы (вторая глупая политическая шутка).




Альбом: Паркур-полоса


Практический Постмодернизм
Отдельного внимания заслуживает то, что выходило за рамки спорта, но было конкурсной частью – творческие выступления. Понятное дело, что новый формат праздника несколько поубавил возможностей у выступающих: сцены под ногами не было, звук был бюджетный, ширмы не было. Но это никак не повлияло на работу мозга у всех участников выступления.




Альбом: NPOpen Air 2009

Не имеет смысла останавливаться на описании каждого выступления – рассказывать глупо, надо смотреть. Но если бы у нас была своя академия сценических искусств, то оскары получили бы следующие номинанты:

Лучшее музыкальное сопровождение: Евгений Дурманов (на фото выше).
Лучшая батальная сцена: команда КАСатки (департамент корпоративных систем управления).
Лучшая хореография: команда 911 (отдел интернет-решений и отдел внутренних технологий).
Лучшая кричалка: команда Царь(отдел продаж) - "Очень приятно!".
Лучший грим: команда ЗООпарк (отдел бюджетных решений).
Лучшие спецэффекты: команда кОМандос (отдел маркетинга) за трюки.
Лучший сценарий: команда Бобры (отдел технического обеспечения, бухгалтерия, служба генерального директора).
Лучшая групповая роль: мужчины отдела продаж за роль пьяных дев в визитке.
Лучшая женская роль: Наталья Чернышова за роль учительницы в визитке.
Лучшая мужская роль: Мохаммед Абдельсалам Гомаа Махмуд за роль снежинки в конкурсе "Сюрприз".
Особый приз «Новое слово в жанре»: команда Зеленый Пластилин (отдел разработки поддержки DIRECTUM) за тотальную психоделию и перегрев аналитических центров мозга. Смотрите их на фото ниже:

Альбом: NPOpen Air 2009

И еще множество всяких наград, которые команды определенно заслужили своим нетривиальным подходом к творческим конкурсам.

Но самым интересным и творческим в новом Дне Фирмы стала классическая костровая романтика с песнями, которой здесь, в городе, в постоянной суете, супермаркетах, в окружении рафинированных продуктов очень не хватает.

Как здорово, что все...
Но, как колбаса, которая имеет свойство быстро кончаться, NPOpen Air кончился быстрее, чем мы успели им насытиться. И вместе с ним кончилось все, что в этом году было связано с Днем Рождения компании.

Большой Переполох, который переполошил все и вся, заставил попотеть не только нас самих, но и наших родственников. Все мы его надолго запомнили.

Лучшие специалисты действительно оказались лучшими. Профессионал Года – Дамир Галимов – действительно стал кумиром для молодых и надежной помощью для равных. А лучший руководитель – Елена Истомина – стал для нас залогом того, что до следующего Дня Фирмы работа у нас будет интересная. Поздравляем всех, кто получил в этом году диплом со словом «лучший»!




Альбом: NPOpen Air 2009

Ну и NPOpen Air подвел под всем этим жирную черту. Все участники соревнований показали высший пилотаж, блестящую подготовку и самоотверженность, а первыми среди равных оказались ребята из команды кОМандос. Да здравствуют специально обученные девочки и мальчики!


Альбом: NPOpen Air 2009


P.S. Соответственно, для всех, кто не был, но кому интересно - на пикассе у нас открылись два альбома. Альбом NPOpen Air 2009 посвящен всяким неспортивным штукам, а альбом Паркур-полоса посвящен всяким спортивным штукам. В общем, чего там - смотрите все своими глазами.

21 августа 2009 г.

КИП-2009: о проектах, ч.2

Второй проект (он обошелся экспертному совету дороже предыдущего ровно в полтора раза) был связан с работой с заданиями и документами DIRECTUM через интерфейс почтового клиента и специальным образом -- через интерфейс Outlook.

Почему это нужно? Часто у наших пользователей доступ к почтовому клиенту есть, а к Проводнику DIRECTUM -- нет. Иногда есть возможность поработать с компьютером и документами, но нет Интернета или он откровенно слаб. Это случается в поезде, в самолете, на даче, в гостинице... Короче, это случается, и пока гораздо чаще, чем нам бы хотелось.

Поэтому возможность доступа к системе, возможность оффлайновой работы с заданиями системы (с сеансовым подключением) -- давно назревшая необходимость, получившая свою реализацию в проекте КИП-2009 под кодовым названием "O-к-о-к-D".

Что мы получли в проекте? Слово разработчикам:

Outlook как offline-клиент DIRECTUM

Что это такое и как это работает

Это сервис, позволяющий формировать электронные письма на основании заданий пользователям системы DIRECTUM, а также выполнять эти задания при получении ответного письма. Что это нам даст:
  • возможность работы с заданиями и документами системы DIRECTUM при наличии только почтового клиента (по сути, разновидность спецклиента системы);
  • возможность оффлайновой работы с заданиями и документами, даже если в базе DIRECTUM технические работы или веб-доступ «отдыхает».
  • возможность узнать, что есть входящие ЗЗУ, например, с мобильника.
В данном проекте реализованы базовые возможности такого сервиса (прием заданий и уведомлений, пересылка электронных документов как вложений, возможность выполнения задания и изменения электронных документов и многое другое).
Для пользователей Outlookа карточка очень похожа на карточку ЗЗУ DIRECTUM и вам не придется привыкать к другому режиму работы. Если же нет «лишних денег» на Outlook, то для вас процесс работы будет таким: получаете письмо (при этом ЗЗУ помечается как прочтенное), просматриваете/изменяете документы и всю информацию, кликаете на нужную гиперссылку, вкладываете измененные документы и отправляете письмо, при этом соответствующее задание выполняется, в текст задания попадает текст отправленного вами письма, измененные документы импортируются в новые версии.

Как это устроено внутри

Предупреждение: Если вы не сильны по технической части, и путаете, например, сервер с сервисом, рекомендуется пропустить данный раздел, дабы не засорять и не ломать мозг, ведь согласно теории Шерлока Холмса мозг - это не комната с резиновыми стенами.
Итак, если вы все-таки рискнули или считаете себя профи …
По таймеру, периодичность которого указывается в настройках, отрабатывает одна итерация. В одну итерацию входит 2 этапа.
На первом этапе для каждого пользователя, указанного в настройках, ищутся все его непрочтенные ЗЗУ. По каждому ЗЗУ отправляется письмо с определенной темой, спец. вложениями и сформированным текстом. Письма отправляются с помощью мега-штуки под названием Universal Mailer, которую с нетерпением ждут все наши клиенты, а мы уже используем и дорабатываем по ходу, так что у нас эксклюзивная редакция. После отправки письма, ЗЗУ помечаются как прочтенные. Доступ к БД DIRECTUM осуществляется от имени специального пользователя-робота, который должен быть либо администратором либо замещающим всех пользователей (параметры робота также настраиваются).
На втором этапе происходит просмотр непрочтенных писем робота от каждого пользователя, на основании этих писем находятся задания и задания-контроль в DIRECTUM и выполняются, измененные документы импортируются в новые версии, текст задания формируется из текста письма.
Между этапами подразумеваете работа пользователя с письмом, и выполнение задания с результатом выполнения либо без оного, а также принятия либо не принятия задания-контроль.
Если кому-то интересно, написано все это хозяйство на VB.NET.

Чем мы можем похвастаться

Кросплатформенность - вы пользуетесь бесплатным Mozilla Thunderbird, мега-машиной Outlook или у вас корпоративный MS Exchange, а может веб-почтовики Yandex или Google mail - ничто не сможет остановить вас!!! Хотите попробовать - милости просим в клуб пользователей «этой замечательной штуки».
Работа с вложениями-документами - электронные документы вкладываются в ЗЗУ в виде ESD(если у вас есть права конечно), а значит их можно просматривать и редактировать с помощью OverDoc. А при выполнении задания, вы вкладываете измененные документы и они импортируются в новую версию.
Письмо like ЗЗУ - для всех любителей Outlook специальный подарок. Разве может письмо быть похоже на задание? Оказывается, может - любуйтесь.
Есть все, что нужно - в тексте письма есть вся необходимая информация: тема, важность, срок, инициатор, маршрут, полный текст задачи, гиперссылка на задание в DIRECTUM и даже схема маршрута во вложении. Мы позаботились о вашем удобстве и расположили гиперссылки для выполнения задания в начале и в конце письма.


Итак, работы завершены и проект оплачен. Он включен в перечень поддерживаемых компанией и партнерами технических решений и может использоваться нашими заказчиками.

Это продолжение рассказа о КИП-2009 (см. также начало). Дальше я расскажу об аукционе и магазине.

КИП-2009: о проектах, ч.1

Итак, до финала дошли три проекта. Один из них -- сугубо внутренний, я о нем, извините, рассказывать не буду (дал тридцать четыре подписки о неразглашении и, что важнее, два честных слова). Два других -- предлагаю вашему вниманию.

DIPIA -- DIRECTUM Picture Albums. Казалось бы, еще одно приложение для просмотра изображений, однако не все так просто. Во-первых, изображения сгруппированы в пакет и с точки зрения файловой системы представляют собой единый файл, а с точки зрения DIRECTUM -- тело одного документа (со всеми вытекающими: права, передача по workflow, подписание). Во-вторых, приложение умеет интегрироваться с DIRECTUM и в нем реализуются функции социальных оценок фотографий.

Приложение поддерживает просмотр в виде списка, слайдшоу, превьюшек. Далее -- из авторского описания проекта:
Установка производится через ClickOnce, так что если у вас не установлен .Net 3.5 SP1 или Windows Installer 3.1, то он вам предложит его тут же и установить (setup установит их сам, дистрибутивы лежат рядом - качать ничего не надо, но потребуется 1 или 2 перезагрузки), а заодно установит и свой формат файла для альбома (расширение .dipia) и иконку для него. После установки приложение сразу и запустится, но без фотоальбома, так что оно будет пустое и его можно закрыть.
В КАСНПО (это наша корпоративная система на базе DIRECTUM -- прим. МГ) заведен специальный вид документов для фоток (Directum Picture Albums), шаблон пустого альбома и временное файловое хранилище. Так что можно создавать свои альбомы из шаблона или посмотреть уже существующие примеры
Как и обычные документы, альбомы можно экспортировать и просматривать локально.
Фичи общим списком:
  1. Поддержка jpeg, png, многостраничных tiff.
  2. Поддержка exif (и немного XMP и IPTC) метаданных фотографий.
  3. Импорт фоток из файлов, папки или через Drag&Drop.
  4. Импорт, экспорт и загрузка фоток происходит в фоне, так что с ними сразу можно работать, не дожидаясь полной загрузки. Полная фотка также подгружается по требованию.
  5. Экспорт, удаление фоток.
  6. Возможность одновременного просмотра альбома несколькими пользователями
  7. Сортировка фоток.
  8. Задание имени, описания и рейтинга фотки, которые сохраняются в ее метаданные.
Технические подробности:
  1. .Net, C#, WPF.
  2. В качестве файла-контейнера альбома выступает sqlite база данных.
  3. Для работы с изображениями и метаданными используется .Net обертки над Windows Imaging Components.
  4. Для стилизации контролей используется Expression Blend.
В целом мы (экспертный совет, компания, сообщество, мир, наконец) получили то, что хотели: фотоальбомы теперь можно размещать в DIRECTUM, не мучаясь с отдельными фотографиями; можно готовить "официальные" альбомы (например, с мероприятий -- выставок, конференций) и рассылать внутри компании и за ее пределами.

Более полная информация о решении скоро будет доступна в каталоге технических решений DIRECTUM.

Это продолжение рассказа о КИП-2009. Еще будет рассказ о втором проекте и аукционе.

КИП-2009: в целом о конкурсе

Завершился третий Конкурс Инновационных Проектов в НПО "Компьютер". Как обычно, он длился с 22 апреля по 15 августа, и, как обычно, был призван вовлечь сотрудников компании в реализацию различных инновационных проектов.

Как и год, как и два года назад, нынешний сезон КИП-2009 оказался интересным и плодотворным. Хотя его формат несколько изменился.

Во-первых, мы не пошли по пути виртуального венчурного фонда, отсеивающего некачественные проекты и дающего деньги на качественные. В соответствии с реалиями последнего времени, когда госзаказы рулят, экспертный совет конкурса сформулировал свои заказы (правда, предварительно собрав в банк идей информацию о потребностях общества) и выделил фонды.

Во-вторых, у каждого проекта появился бюджет. Для того, чтобы не возиться с рублями, налоговой и ПиП, мы ввели валюту КИПа -- боны. Бонами мы расплачивались за классные идеи, за хорошие предложения, и, наконец, за реализованные проекты. Боны всегда можно потратить в специальном магазине проекта, а также на аукционе.

ЛО. Введение валюты, магазина и аукциона преследовало множество целей. В частности, например, это позволило более точно ранжировать проекты и заслуги людей в их реализации. У боновладельцев появилась возможность выбрать себе призы по вкусу из ассортимента магазина. Воспринимая команду проекта как черный ящик, в который с одной стороны мы вкладываем деньги, а с другой вынимаем результат, мы позволили себе минимальное регулирование процесса разработки. Да и вообще, рыночные отношения (пусть и виртуальные, все-таки это конкурс), по-моему, довольно позитивно сказались на атмосфере КИПа.

Из 9 сформулированных заказов было взято в разработку 6, три из которых дошли до финала (два из трех оставшихся продлили на несколько недель, по всем правилам рыночной экономики сократив вознаграждение). После тщательной оценки результатов команды получили свои боны, и в рамках празднования Дня рождения компании мы устроили свой безбашенный аукцион с блэк-джеком и... ой.

О проектах и аукционе -- в следующих сообщениях.

14 августа 2009 г.

NPOpen Air

Альбом: Заметки о жизни IT-компании


Чемоданы упакованы, палатки просушены, спальники свернуты - у нас выездной праздник в честь Дня Фирмы 2009. Впервые в этом году в качестве базы отдыха мы используем матушку-природу. Это хитрое и первое подобное событие в нашей истории мы обозвали NPOpen Air.

Завтра утром мы грузимся в автобусы и едем в специально подготовленное место, где будет лес, речка и туалеты системы "прямого падения". И там мы зарядим настоящий активный отдых в лучших традициях советского туризма и "костром пропахли бакенбарды - сегодня выступают барды".

Вернемся в понедельник. Пока нас не будет - пишите поздравления к нам в коменты!:)

13 августа 2009 г.

Большой Переполох

Те, кто внимательно следит за жизнью компании НПО "Компьютер", уже давно задается вопросом: "а чего это в этом вашем блоге ничего про спортивные соревнования, которые проходят на кануне Дня Фирмы не пишут?"
И вовсе нет. Пишем. Вот, например, ниже.

В этом году мы решили не проводить традиционных зарубов в спортзале по традиционным видам спорта. Так уж получилось, что нас уже очень много, а организовывать адекватные соревнования между большим количеством команд очень не просто, долго и не так уже интересно. Поэтому в этом году от соревнований по волейболу и футболу по вечерам мы были вынуждены отказаться.

Наша компания довольно большая и достаточно взрослая, чтобы ее сотрудников уже стал интересовать семейный отдых. Поэтому ряд спортивных состязаний в этом году мы заменили одним масштабным игровым мероприятием для сотрудников компании и их семей – Большой Переполох (далее – БП).

Итак, БП - первое в истории НПО "Компьютер" настоящее семейное состязание - состоялось 11 августа в спортзале "Металлург".
Каждая семья – из тех, кто вызвался на эту авантюру - это отдельная команда, в которой был капитан-папа, штурман-мама и матросы-дети (не младше 3 лет и не менее одного). Всего у нас было 6 конкурирующих фирм:

Команда Питоны, которая была представлена семьей Питомцевых. Показали себя чрезвычайно энергичной и подвижной семьей, что помогло им достойно показать себя и без смущения смотреть на других.

Альбом: Культурный отдых


Команда Одуванчики состояла из членов семьи Старыгиных. Эти ребята показали всем, что даже белые и пушистые могут надавать на орехи самым черным и колючим.

Альбом: Культурный отдых


Команда Веселый Табун, представленная семьей Истоминых. Команда всецело оправдала свое название – их был целый табун и они были веселые.

Альбом: Культурный отдых


Команда Девчата, в которой играли представители семьи Толстиковых. Это единственная команда, в которой роль папы играла девчонка – вот такие они нелепые, современные семьи. Тем не менее, мощи и стремления к победе им было не занимать.

Альбом: Культурный отдых


Команда Веники, которая представляла собой сборную солянки Ижболдиных и Сунцовой Кати. Еще один смелый союз, который показал себя блестяще.

Альбом: Культурный отдых


Команда Суслики, которая на самом деле была командой Хаснутдиновых. Эти суслики вообще провели время лучше всех!

Альбом: Культурный отдых


Все команды были пропущены через мясорубку из 6 конкурсов, так или иначе связанных с профессиональной семейной деятельностью – тут была и стирка, и уборка, и совместное разгадывание сканвордов.
В перерывах между тяжелейшими физическими нагрузками с нами играли специально обученные клоуны Доплер и Фарадей. Уж эти-то раскрашенные чудаки заставили попотеть не только спортивно настроенных участников БП, но и со зрителями, которые пришли в спортзал в надежде спокойно отсидеться.

Альбом: Культурный отдых


Коварные организаторы подстроили конкурсы так, что вплоть до последнего этапа было совсем не очевидно, какая команда победит. Более того, на самом деле победителя определял последний конкурс, который специально был назван Большой Переполох.

Все очки, которые заработали команды до него превращались в буквы, из которых следовало собрать загаданное слово - «КОМПАНЬОНЫ». Интрига была в том, что даже самый отъявленный аутсайдер, вовремя угадав нужное слово, мог стать победителем всего БП.

Альбом: Культурный отдых


В общем, победа, как мы предполагали, получилась неожиданная: победила команда, которая к финалу подошла не с самым большим количеством очков – Веселый Табун! Поздравляем семью Истоминых, которая грамотно воспользовалась ситуацией и вырвала победу прямо из-под носа остальных!

Вот, в принципе, и все, что можно было сказать про Большой Переполох. Все счастливы, все довольны, все готовятся к Дню Фирмы, который в этом году будет просто сумасшедший.